مديرو شركات أمريكية يحذرون من تراجع الإنتاجية بسبب إصدار GTA 6

مديرو شركات أمريكية يحذرون من تراجع الإنتاجية بسبب إصدار GTA 6
View on original source
Category: Entertainment
Share
Archive
Like
عندما صدرت لعبة تقمص الأدوار المنتظرة "Fallout 4" فى عام 2015، كانت أول لعبة فى السلسلة تصدر منذ 5 سنوات، وسرعان ما تحول إصدار اللعبة إلى مادة للسخرية، بعدما سخر اللاعبون من الطبقة العاملة وخططهم للتغيب عن العمل فى اليوم الذى طرحت فيه اللعبة بالأسواق، حتى أن مطور اللعبة أصدر "شهادة طبية" مزيفة لمساعدة الراغبين فى البقاء فى منازلهم. والآن يبدو أن التاريخ يعيد نفسه، لكن هذه المرة مع واحدة من أكثر الألعاب إثارة للضجة على الإطلاق، وهو ما يجعل إصدارها مصدر قلق حقيقيا بشأن الإنتاجية على مستوى الاقتصاد ككل، وتتمثل اللعبة المنتظرة فى "جراند ثيفت أوتو 6"، أول إصدار من سلسلة ألعاب GTA الشهيرة منذ 13 عاما، وسط اهتمام واسع بها من اللاعبين حول العالم، بحسب ما ذكر موقع futurism. مخاوف من لعبة GTA 6 على أداء الموظفين إجازات بسبب GTA 6 مع ما يقارب 5 ملايين طلب مسبق حول العالم، من المتوقع أن يجذب إصدار "GTA 6" فى 19 نوفمبر شريحة كبيرة من القوى العاملة، فى ظاهرة توصف بأنها بمثابة عيد غير رسمى، وفقا لما وصفته صحيفة "وول ستريت جورنال"، ويبدو أن حجم الاهتمام باللعبة دفع بعض الموظفين في الشركات الأمريكية بالفعل إلى التخطيط للحصول على إجازات من العمل بالتزامن مع موعد إطلاقها. وقال بود بوروس، وهو مهندس برمجيات وأب لـ 3 أطفال، لصحيفة "وول ستريت جورنال" "لدينا بضعة أيام نشعر فيها بأننا مشغولون للغاية"، وأضاف بوروس أنه يخطط لأخذ 5 أيام كاملة لنفسه عندما تصدر اللعبة، فى إشارة إلى رغبته فى تخصيص عدة أيام متواصلة للاستمتاع بالإصدار الجديد. اللاعبون يخططون للغياب وأوضح مهندس البرمجيات "لن ألعبها لمدة 20 ساعة متواصلة مثل أب غائب"، مضيفا "لكننا سنبدأ بقوة منذ البداية، سأغلق باب الكهف بإحكام"، ويعكس هذا التصريح حجم الحماس لإصدار اللعبة، والاستعداد لتخصيص وقت كبير لها فور طرحها، رغم الالتزامات الأسرية والمهنية. وقالت مندوبة المبيعات الطبية آنا راى، لصحيفة "وول ستريت جورنال": "لقد تم تأجيله مرات عديدة لدرجة أننى أقول لنفسى، إذا كنا سنفعل ذلك بالتأكيد فى 19 نوفمبر، فسآخذ إجازة من الخميس إلى الخميس"، ويشير تصريحها إلى أنها تخطط للحصول على فترة إجازة طويلة بالتزامن مع الموعد المنتظر لإطلاق اللعبة، بعد سلسلة التأجيلات التى شهدها الإصدار. تأثير محتمل على الإنتاجية ولا يزال من غير الواضح حجم التأثير الإجمالى لإصدار "GTA VI" على إنتاجية أماكن العمل، لكن بالنظر إلى الضجة الهائلة التى أثيرت حول اللعبة، فمن المؤكد أن التأثير لن يكون معدوما، ولا يقتصر الأمر على ساعات العمل التى قد تضيع بشكل مباشر بسبب غياب الموظفين أو انشغالهم باللعبة، إذ يجب أيضا أخذ التأثير طويل الأمد على إنتاجية مكان العمل فى الاعتبار، حتى بعد عودة اللاعبين إلى أعمالهم. ووفقا لتحليل استند إلى استطلاع رأى شمل 2000 لاعب، فإن جلسات اللعب فى وقت متأخر من الليل تساهم فى انخفاض إنتاجية اليوم التالى بمقدار ساعتين فى المتوسط، ويضيف ذلك بعدا آخر للتأثير المحتمل للعبة على بيئة العمل، إذ أن انخفاض الإنتاجية قد لا يرتبط فقط بالغياب عن العمل فى يوم الإصدار، وإنما قد يمتد إلى اليوم التالى نتيجة السهر من أجل اللعب. يوم من متعة الألعاب ومن ناحية أخرى، وبالنظر إلى أننا نعيش فى زمن تحقق فيه الشركات أرباحا قياسية، بالتزامن مع أجور متدنية للغاية، فربما يكون أقل ما يمكن للمديرين فعله هو السماح لموظفيهم المخلصين بالاستمتاع بيوم أو 5 أيام من متعة الألعاب دون انقطاع، ويأتى ذلك فى ظل حالة الترقب الكبيرة لإصدار اللعبة، وما قد يترتب عليها من رغبة لدى بعض الموظفين فى الحصول على إجازة خلال فترة طرحها. وتعيد هذه الحالة إلى الأذهان ما حدث مع إصدار "Fallout 4" فى عام 2015، عندما تحول حماس اللاعبين إلى خطط للتغيب عن العمل بالتزامن مع طرح اللعبة، ومع اقتراب موعد إصدار "GTA 6" فى 19 نوفمبر، يبدو أن الاهتمام باللعبة يعيد المشهد نفسه، لكن على نطاق أوسع، فى ظل كونها أول لعبة جديدة من سلسلة GTA منذ 13 عاما.

(0)Comments

 

A note on cookies

Newshunt uses essential cookies to keep you signed in and to remember your language and country, so the site works the way you expect. With your permission, we'd also like to use analytics cookies to understand how people use Newshunt and improve it over time.

Accepting only affects analytics. To learn more, view our Privacy Policy or Terms & Conditions.