Xbox Series X/S Test - HOT WHEELS Infinite Rush : Milestone passe la vitesse supérieure
Avis aux amoureux de la gomme… en plastique ! Pour nous, fanatiques de la marque Mattel qui empilons les modèles die-cast sur nos étagères et qui avons poncé le DLC Hot Wheels de Forza Horizon 5 jusqu'à la corde, l'annonce de Milestone nous a fait l'effet d'un boost un samedi matin. Finis les circuits fermés des opus Unleashed ! HOT WHEELS Infinite Rush ose le virage à 180 degrés et nous projette dans un monde ouvert découpé en quatre îles thématiques. Nous avons abordé cette transition avec un mélange de curiosité fébrile et d'appréhension. Le pari est-il réussi ? Avons-nous là le digne héritier spirituel, version jouet, de notre cher festival Horizon ?
Un garage époustouflant et un monde à échelle d'enfant
Dès l'ouverture des menus, nous sommes saisis par l'émotion. Ce n'est pas un simple menu, c'est une vitrine de collectionneur passionné. Milestone a réalisé un travail admirable : la modélisation des véhicules est d'un photoréalisme tout simplement stupéfiant. Nous avons passé des minutes entières à admirer les reflets sur les peintures, à scruter les minuscules imperfections du plastique et le grain du métal moulé. Nous avons littéralement l'impression d'avoir nos petites voitures préférées sous les yeux, prêtes à bondir.
Le rythme pour débloquer ces merveilles est excellent, avec un flux constant de récompenses qui flatte notre collectionnite. Et quel plaisir immense pour nous d'aller ouvrir virtuellement les boîtes, de déchirer le blister pour découvrir le nouveau bijou qui rejoindra notre garage !
Mais la grande nouveauté, c'est ce monde ouvert. Et quel monde ! Nous avons adoré la sensation de piloter une voiture miniature dans un univers géant. C'est un vrai bonheur, régressif au possible, de jouer comme un enfant avec tous ses jouets éparpillés sur le sol de sa chambre, mais à une échelle démesurée. Le monde est une gigantesque boîte à outils Hot Wheels avec tous ses accessoires de jeu et ses monstres emblématiques, comme le gorille, le requin, le crocodile, le serpent, le scorpion, la chauve-souris ou encore l'araignée.
Le jeu propose beaucoup d'activités pour vous occuper au moins une bonne trentaine d'heures : courses classiques, bien sûr, mais aussi défis spécifiques qui tirent parti de la spécialisation des voitures, comme les cascades, le dérapage, les checkpoints, la destruction, les roues fatales, la vitesse ou encore la livraison de véhicules. On retrouve également un mode élimination et un mode photo pour créer des cartes postales iconiques.
Les événements vous permettront de débloquer du contenu par paliers, un peu comme dans un mode carrière. D'abord pour vous permettre de circuler d'île en île, puis pour avoir accès à de nouveaux défis. À chaque palier atteint, vous devrez affronter un Rusher en duel.
N'oubliez pas de provoquer les DAREDEVILS lorsqu'ils sont à proximité : vous les gagnerez à l'issue du duel. Pensez également à ramasser les différents engrenages et logos Hot Wheels disséminés dans le jeu pour échanger vos points de récompense et acheter toujours plus de véhicules.
Cependant, tout n'est pas parfait dans ce paradis de plastique. Bien que les informations soient claires et en français, habitués à l'ambiance électrique et festive d'un Forza Horizon, notre grand regret est l'absence de voix pour commenter nos exploits, nous guider à travers les événements ou simplement mettre l'ambiance entre deux courses, à la manière des petites vidéos Hot Wheels bien connues sur YouTube. La musique est bonne, rythmée comme il faut, mais il manque ce petit grain de folie vocal pour transfigurer l'expérience.
Un Gameplay plus stratégique et des classes spécialisées
Le passage au monde ouvert n'est pas qu'un changement de décor, il redéfinit la conduite. Nous avons remarqué que Milestone a abandonné la maniabilité uniforme des précédents opus pour un système de classes très marqué. Fini le drift-boost systématique avec n'importe quelle voiture.
L'interface PICK YOUR RIDE, qui permet de changer de voiture à la volée dans le monde ouvert, présente quatre catégories distinctes, chacune avec sa maniabilité et son type de boost propres :
• UNIVERSEL
• DÉRAPEUR
• SPEEDER
• TITAN
Dans le garage, vous pourrez choisir, pour chaque catégorie, quel est votre bolide préféré.
Ce choix est crucial pour relever les défis. D'ailleurs, le jeu vous permettra de choisir, dans la bonne catégorie, la voiture que vous devez utiliser. Cette spécialisation apporte une couche tactique bienvenue et évite la redondance des courses.
Nous avons adoré les différents power-ups disséminés sur la piste : les accélérateurs qui nous propulsent à des vitesses folles, les différents types de boost, les power-ups tactiques comme la glisse gelée ou les pistes magnétiques qui défient la gravité. Les effets de flou sont admirablement bien réalisés et nous donnent vraiment une impression photoréaliste de nos petites voitures préférées sur ces pistes de folie.
Néanmoins, la maniabilité reste très arcade et légère, ce qui pourrait dérouter les joueurs en quête de sensations plus techniques. De notre côté, nous trouvons que le plaisir manette en main est bien présent, immédiat et fun, même si la physique peut parfois surprendre lors de certains atterrissages, à l'image des vrais jouets.
Le mode multijoueur permet de se mesurer en local jusqu'à quatre joueurs simultanément, ainsi qu'en ligne dans des courses classées, des événements Rush ou des courses privées.
L'Atelier créatif et l'interaction avec l'univers Mattel
Le cœur battant de la longévité du titre réside dans ses outils de création et, là encore, nous sommes ravis de retrouver l'un des piliers de la licence. Le TRACK BUILDER est un outil de création de circuits très complet qui nous permet de construire des parcours aussi fous que complexes. Nous avons la possibilité de fixer des modules de piste magnétiques ou des accélérateurs directement sur les bâtiments, de faire slalomer nos circuits entre les gratte-ciels ou de les faire s'envoler au-dessus du désert. Le partage communautaire de circuits et de livrées assure un renouvellement constant du plaisir de jeu.
L'une des plus grandes réussites de Milestone est l'intégration totale de l'univers Mattel. Nous avons été émerveillés de voir la totalité des produits existants : les monstres, les power-ups, les pièges, les différentes pistes, les garages, les bolides, tout est là et interagit avec la course !
Il sera également possible d'améliorer et de customiser ses voitures : autocollants, couleurs et matières de la carrosserie, du châssis, de l'intérieur, des vitres, des jantes et des roues.
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