C'est en juin dernier que Nintendo dévoilait en guise de conclusion de sa présentation un remake Switch 2 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ne nous montrant alors qu'une tapisserie et Link endormi en guise de teasing, quand bien même le jeu était alors annoncé pour l'année 2026 sans plus de précision. L'original sur N64 étant sorti fin novembre 1998, tout laissait alors penser que la firme de Kyoto irait se confronter à GTA VI, son chef-d'œuvre n'ayant après tout plus rien à prouver même 28 ans plus tard (ou 15 ans pour les joueurs l'ayant découvert avec la version 3DS).
C'est évidemment à l'occasion du The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct que nous avons eu des nouvelles du projet avec sa pleine révélation, qui était après tout le plat principal puisque le film n'a même pas eu droit à un teaser pour nous chauffer.
Pour commencer, parlons de ce que tout le monde attendait, à savoir une date. Nintendo a préféré ne pas se mouiller et esquivera le jeu de Rockstar, ce qui au passage devrait lui permettre de faire concourir ce remake pour le titre de GOTY aux Game Awards. Ainsi, The Legend of Zelda: Ocarina of Time sortira le jeudi 5 novembre 2026, laissant pleinement le temps aux joueurs d'arpenter Hyrule à travers les époques avant d'éventuellement s'aventurer à Vice City s'ils possèdent les consoles adéquates.
Sur l'eShop, il faudra débourser 59,99 €, un tarif raisonnable compte tenu de ce qui a été montré. La version physique sur cartouche sera quant à elle plus chère pour ne pas changer, vendue 69,99 €.
C'est le producteur de la licence, Eiji Aonuma, qui nous a donc proposé un bon quart d'heure de gameplay commenté prenant dans un premier temps place au sein de la Forêt Kokiri, puis dans l'Arbre Mojo, la Plaine d'Hyrule et la cité plus vivante que jamais. Ce qui frappe immédiatement, c'est la direction artistique choisie par les développeurs, très féérique avec un certain côté réaliste. Dans sa version enfant, Link aura un petit côté rondouillet allant assez bien à cette version du personnage, bien qu'il faudra s'y habituer. Il restera mieux, respectant ainsi la tradition, ce qui ne sera pas le cas des autres PNJ qui bénéficieront d'un doublage en plusieurs langues, dont le français ! À l'heure où certains ne font plus trop d'efforts de ce côté, Nintendo continue de penser à son public de tous les âges, le jeu étant classé PEGI 12 par chez nous.
En termes d'améliorations par rapport à l'original, de nouveaux dialogues ont été ajoutés ; la caméra pourra être déplacée ; les sauts ne seront plus automatiques et s'effectueront en appuyant sur X à n'importe quel moment ; la sélection des objets s'effectuera facilement comme dans les plus récents titres ; le gyroscope pourra servir à viser ; en plus des roulades, Link sera capable de sprinter en maintenant A ; le cycle jour-nuit sera actif même en ville ; il sera même possible d'utiliser le micro de la console pour fredonner des airs à l'ocarina et une section Fil du temps résumera nos aventures sous forme d'une tapisserie dans le menu.
En revanche, des temps de chargements plus ou moins notables seront présents entre chaque zone, se faisant bien sentir lors de l'arrivée en ville. Si nous voulons volontiers croire à l'excuse fournie, qui est de préserver l'essence du jeu d'origine, difficile de ne pas penser qu'il s'agit surtout d'un bon moyen d'optimiser les performances pour faire tourner cela sans souci sur Switch 2.
Notez que l'ocarina bien réel utilisé par Eiji Aonuma sera un peu différent de celui d'ores et déjà en vente depuis 2024 sur le My Nintendo Store, soit une dépense supplémentaire pour les fans et collectionneurs.
En plus du long aperçu de gameplay centrée sur Link enfant, une bande-annonce bien plus épique a également permis de découvrir le chara design de sa version adulte, chevauchant notamment Épona à travers les plaines d'Hyrule et affrontant de redoutables ennemis plus beaux et impressionnants que jamais. Plusieurs tenues et accessoires servant à la progression sont également mis en scène (Bombes, Masse des Titans, Grappin), de même que des possibilités de jeu comme la pêche et le vol plané en tenant une Cocotte.
En plus d'un aperçu des zones telles que le territoire des Gerudos, l'impressionnant Colosse du Désert et les divers donjons ainsi que leurs occupants, de nombreux personnages secondaires peuvent être découverts sous un nouveau jour, comme Malon, Kaepora Gaebora, une Grande Fée, Sheik, Saria, Darunia, la princesse Ruto (avec une pointe de censure assez compréhensible), le vil Ganondorf, Zelda et Impa ! Vous trouverez quelques visuels en page suivante issus de cette vidéo.
Comme pour les versions Switch 2 de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom, Ocarina of Time sera compatible avec la Nintendo Switch App et son service ZELDA NOTES. C'est le producteur du jeu Hidemaro Fujibayashi qui en a présenté les nouveautés, qui sont résumées ci-dessous :
L'application Nintendo Music va quant à elle accueillir dès aujourd'hui le thème principal de ce remake.
Enfin, ce nouveau The Legend of Zelda: Ocarina of Time n'échappera pas aux figurines NFC de Nintendo puisque deux amiibo ont été dévoilés, mettant respectivement en scène Link enfant assis sur une souche d'arbre avec Navi posée sur sa main, et la princesse Zelda enfant posée sur un banc, tenant l'ocarina qui donne son nom au jeu. Il faudra patienter avant de les ajouter à votre collection, puisqu'ils ne sortiront pas avant l'année prochaine et serviront à obtenir des masques.
De nouveaux amiibo de Link enfant et Zelda enfant feront leur arrivée en 2027.Vous pouvez les scanner pour obtenir des masques spéciaux dans The Legend of #Zelda: Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2. pic.twitter.com/YG5hUlgHdG
Si cela vous a donné envie de craquer pour une Switch 2, sachez qu'elle est vendue à partir de 419,99 € chez Cdiscount.
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