Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A francia Don't Nod stúdió még 2008-ban nyitotta meg kapuit Franciaországban, egykori Criterion, Ubisoft és EA-veteránok alapították. Bár az indulás ígéretes volt, már az első játékuk elkészítése sem ment zökkenőmentesen: a Remember Me eredetileg egy PlayStation 3-exkluzív RPG lett volna, csakhogy a Sony költségcsökkentés címén kihátrált a projekt mögül 2011-ben. Végül a Capcom mentette meg a játékot és a stúdiót is, bár az együttműködés e játék után meg is szakadt.
Viszont az elmúlt tizennyolc évben olyan kiadókkal dolgoztak együtt, mint a Square Enix, a Focus Interactive vagy az XBOX Game Studios, de több játékukat indie-ként saját maguk adták ki. És bizony egészen jó kis portfóliót tudnak felmutatni: Life is Strange, Vampyr, Life is Strange 2, Twin Mirror, Jusant, Banishers: Ghosts of New Eden, Lost Records: Bloom & Rage vagy épp legutóbbi a sci-fi Aphelion.
Cikkajánló
A stúdió első játéka óta nem készített klasszikus értelemben vett sci-fit, talán ezért is kopott meg egy kissé a tudása hozzá.
Ugyan e játékok közül nem mindegyik sikerült tökéletesen, de azért elég sikeresnek tűntek ahhoz, hogy az ember azt gondolja, a Don't Nodnak nincsenek anyagi gondjai. Nos, vannak. Nem is kicsik, ahogy az a legutóbbi pénzügyi beszámolójukból kiderül. Ez alapján a stúdiónak komoly megterhelést jelentett, hogy a fejlesztési költségeiket a bevételeik nem fedezték teljes mértékben, így kvázi veszteségesen működik. A legutóbbi játékai, mint például az Aphelion lényegében a saját költségeit sem tudta visszatermelni.
Ez odáig fajult, hogy a stúdió jelenleg a túlélésért küzd. Mivel a bevételek már az alapvető működési költségeket sem tudják fedezni (nem, hogy egy újabb projektet), így drasztikus lépésekre kényszerülnek, a következő hónapokban 90 munkatársuktól köszönhetnek el. De, ami ennél is súlyosabb, hogy amennyiben nem történik valami jelentős változás (mondjuk egy komolyabb tőkeinjekcióval jelentkező befektető vagy kiadó felbukkanása), akkor a Don't Nod 2027 januárjában akár végleg be is zárhat.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.
Még nincs hozzászólás, légy Te az első!
(0)Comments