Impresiones Join Us
Este era uno de esos juegos de los que no sabía que esperar cuando fui a probar en la pasada Gamescom gracias a Xbox y debo reconocer que la dudas se me despejaron una vez me puse a los mandos. Y es que los chicos de Wolf Haus Games se han puesto creativos y prometen traer un videojuego de estilo supervivencia pero con una mezcla de estilos que lo hacen algo muy particular.
La premisa del título no es otra que toda una sátira a las sectas. En esta ocasión nosotros tomaremos el papel de alguien que lucha por ascender para ser el líder de una secta tras ser enviado a una zona rural del territorio de Estados Unidos. Una vez allí, se nos muestra ele objetivo de crear una base para la misma y preparo para la llegada del auténtico líder principal. Todo ello va acompañando de un tono muy cómico y estúpido y con un gameplay lo suficientemente simple pero atractivo para una gran variedad de público.
El tutorial ya nos dejaba muy claro cual es el tono del videojuego con ese mensaje para «indagar quienes somos» que se traducía en disparar a una serie de objetivos en movimiento. Tras esto, el liderazgo se muestra sorprendido por haber elegido disparar a eso en vez de algo simple e inanimado. Tras eso, nos ponemos a conducir una furgoneta te indican que vayas al cuartel general por un camino que atraviesa el pueblo, disfrutando de las vistas por el camino. El viaje por carretera llega a su fin cuando llegas a una iglesia en ruinas que, en ese momento, está siendo asaltada por unos ladrones locales, un problema que el Líder decide resolver sin piedad. Es decir, matando a los ladrones.
Después de todo comenzaba una parte de la demo en la que se reducía a a medidas de supervivencia más tradicionales en un mundo abierto, ya sea recolectar recursos o comida y luego intentar fabricar camas, una hoguera y otros objetos útiles diseñados para mejorar y potenciar tu secta. Sin embargo, en este punto aún falta un elemento importante: los propios miembros de la secta. La solución no es otra que buscar a PNJ a los que debemos de convencer a través de una especie de minijuego al mas puro estilo juego de mesa. Cuando ya lo hemos conseguido tenemos toallas libertad para poder elegir que nombre ponerle y que el personaje olvide su antiguo nombre.
Como conclusión, es un título muy divertido de jugar y con un enfoque cooperativo que lo puede hacer aún mejor. Pero no es menos cierto que le falta algo de pulido, pero teniendo en cuenta que no tiene prevista su llegada hasta el próximo mes de marzo de 2027 confiamos en que se tiempo suficiente para poder pulirlo todo lo posible y tratar de añadir aún mas ideas locas y divertidas.
(0)Comments