Xbox pone límite al juego en la nube: Game Pass Ultimate solo incluirá 15 horas al mes

Xbox pone límite al juego en la nube: Game Pass Ultimate solo incluirá 15 horas al mes
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Category: SciTech
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Otra mala noticia para los gamers. Microsoft cambia las reglas de uno de los servicios que más había utilizado para definir el futuro de Xbox. A partir de noviembre, Xbox Cloud Gaming dejará de ser prácticamente ilimitado para los suscriptores de Game Pass. Incluso los usuarios de Ultimate, el plan más caro de la plataforma, tendrán un máximo de 15 horas mensuales de juego en la nube sin coste adicional. Por Marcos de Vicente. La medida supone un cambio importante en la estrategia de Microsoft. Hasta ahora, Cloud Gaming formaba parte de Game Pass como una de las grandes ventajas de la suscripción, permitiendo jugar en streaming desde distintos dispositivos sin necesidad de descargar los juegos. Ahora habrá un contador. Ultimate tendrá 15 horas al mes, Premium se quedará en 10 y Essential contará con apenas 5. ¿Y qué pasa cuando se acabe el tiempo? Que tocará pagar. Microsoft permitirá comprar horas adicionales para seguir utilizando el juego en la nube, aunque todavía no ha desvelado cuánto costará ese tiempo extra. Ese será uno de los grandes interrogantes de la nueva política: no es lo mismo superar las 15 horas de forma puntual que convertir el streaming en una alternativa habitual a tener una consola o un ordenador. La compañía justifica el cambio por el elevado coste de mantener la infraestructura necesaria para hacer funcionar el juego en la nube. Cuantos más jugadores utilizan los servidores y más tiempo permanecen conectados, mayor es el gasto. Microsoft quiere seguir apostando por Cloud Gaming, pero lo hará con un modelo mucho más controlado y en el que los usuarios más intensivos podrían terminar pagando más. El límite, eso sí, solo afecta al juego mediante streaming. Los usuarios de Game Pass podrán seguir descargando e instalando los juegos en Xbox o PC y jugar todo lo que quieran. El cambio golpea directamente a quienes habían convertido la nube en su principal forma de acceder al catálogo, ya fuera porque no tienen una consola potente o porque utilizan dispositivos como móviles, televisores o equipos menos preparados. Microsoft asegura que la medida afectará únicamente a una pequeña parte de los suscriptores, concretamente alrededor del 4%. Sin embargo, precisamente ese porcentaje reúne a los usuarios que más utilizan Xbox Cloud Gaming. Para ellos, las 15 horas de Ultimate pueden quedarse cortas rápidamente: basta con jugar una hora al día durante dos semanas para agotar todo el tiempo incluido en la suscripción. ¿Y si no tienes Game Pass? Microsoft permitirá comprar horas de juego en la nube sin necesidad de tener Game Pass. La intención es que cualquier jugador pueda adquirir tiempo directamente desde la Xbox Store y utilizarlo para jugar en streaming a determinados títulos de su propiedad. Un sistema que convierte Cloud Gaming en un servicio mucho más independiente, pero también más parecido a un modelo de pago por uso. Xbox también quiere aprovechar esta fórmula para mantener viva su estrategia de llegar al mayor número posible de dispositivos. El juego en la nube seguirá permitiendo, por ejemplo, acceder desde una Xbox One a determinados títulos que no pueden ejecutarse de forma nativa en esa consola. Microsoft no abandona la nube; simplemente cambia la manera de cobrar por ella.

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