Le seul et unique challenger à Grand Theft Auto VI, le remake Switch 2 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, vient de présenter son gameplay dans un très joli Nintendo Direct datant la sortie du jeu au 3 novembre. Deux titres très différents mais excessivement populaire. Va-t-il falloir poser un mois entier de vacances ? On tente de calculer comment boucler The Legend of Zelda: Ocarina of Time avant l'arrivée de GTA 6.
En savoir plus
Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time aura évidemment droit à des figurines amiibo de Link et Zelda enfant
Peu de chances pour tout le monde soit touché par ce dilemme, mais essayons d'y voir plus clair et atténuer le stress des gamers qui ne veulent pas choisir entre deux gros hits de fin d'année. Entre le 3 novembre et le 19 novembre à minuit précisément, nous avons donc 16 jours. D'après le site how long to beat, le Ocarina of Time original de 1998 prenait 27h pour être terminé, 30h et demi pour voir l'ensemble du contenu. Merci les vieux jeux qui ne demandaient pas une centaine d'heure.
Cependant, on ne connait pas toutes les nouveautés incluses par Nintendo qui pourrait rallonger l'intérêt du jeu. Et c'est sans compter les heures d'apprentissage de l'Ocarina. A priori, le projet est très fidèle à son modèle, donc on peut tabler sur la même longueur.
En comptant 30 heures, il faudra au max 2h par jour de jeu sur The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Switch 2 pour, théoriquement, en venir à bout avant de lancer GTA 6. Même en comptant large, ce devrait être possible.
Voilà qui devrait rassurer les fans les plus hardcore des deux licences qui commençaient à suer. IGN France sera aussi au rendez-vous pour vous informer sur ces deux titres et s'ils valent vraiment le coup d'être joué, bien que dans le cas précis, on prend peu de risque en étant déjà enthousiaste.
Retrouvez ici tout ce qui a été annoncé dans le Nintendo Direct des 40 ans de The Legend of Zelda (film, figurines, amiibo...) et par là toutes les dernières news GTA 6, dont le réalisme fait débat en ce moment.
(0)Comments