Sony hat ein Update veröffentlicht, nachdem es zu Missverständnissen über seine Pläne gekommen ist, die Produktion physischer Discs für seine PlayStation-Konsolen zu reduzieren.
Ab Januar 2028 wird PlayStation keine physischen Kopien neuer Spiele mehr produzieren, die auf PlayStation-Konsolen veröffentlicht werden.
Das bleibt wahr und gilt sowohl für Spiele von Erstanbietern als auch von Drittanbietern. Während Microsoft Drittpartnern erlaubt, Discs für Xbox-Geräte zu drucken, kümmert sich Sony um PlayStation-Discs komplett intern.
Sonys neue Haltung zu physischen Medien wurde dann noch verschärft, als bekannt gegeben wurde, dass die Produktion aller anderen physischen Medien um 90 % reduziert werden würde.
Denken Sie daran, dass ab Januar 2028 nur neue Spiele nicht mehr physisch verfügbar sein werden.
Es wird erwartet, dass die Spiele, die bereits in einem physischen Format erhältlich sind, auch bei Neuauflagen weiterhin unterstützt werden. In den Kommentaren von Sony wurde jedoch darauf hingewiesen, dass diese Unterstützung um 90 % gekürzt würde, wodurch bestehende physische Spiele seltener würden.
Wie Game berichtet, hat Sonys Digital Audio Disc Corporation (DADC) inzwischen klargestellt, dass die Produktion bestehender Disc-Spiele um 10 % und nicht um 10 % zurückgehen wird.
Bei bestehenden physischen PS4/PS5-Spielen wird die Neuauflage nicht so stark zurückgehen wie befürchtet
'Um es klarzustellen und irreführende Informationen zu vermeiden: In dieser Aussage rechnete Dietmar (DADC-Chef) mit einem Gesamtrückgang des Produktvolumens um 10 Prozent, nicht mit einem Rückgang auf 10 Prozent', sagte ein Sprecher des Unternehmens gegenüber Game.
Das betrifft nur die physische Disc-Produktion bis einschließlich 2028; Zu den darüber hinausgehenden Jahren wurde kein Kommentar abgegeben.
Dies bedeutet wiederum, dass Spiele, die bereits vor Januar 2028 in einem physischen Format verfügbar waren, zumindest vorerst weiterhin unterstützt werden.
Ja, die Produktion wird um 10 % zurückgefahren, aber Sie sollten immer noch in der Lage sein, problemlos CD-Kopien von Titeln wie zu erwerben God of War Ragnarök, BloodborneUnd Astro Bot wobei die Produktion nicht so schnell und schnell zurückgefahren wird, wie viele befürchtet haben.
Dies hat jedoch keinen Einfluss auf Sonys Haltung zu neuen Spielen, da alle ab Januar 2028 veröffentlichten Titel voraussichtlich über herkömmliche digitale Medien oder den umstrittenen 'Code in a Box' erhältlich sein werden.
Sony wird wahrscheinlich 'Code-in-a-Box'-Spiele produzieren, um sie an Drittanbieter zu liefern, denen zuvor vorgeworfen wurde, den digitalen Markt zu monopolisieren.
Es gibt physische Spielehändler, die sich weigern, 'Code-in-a-Box'-Spiele auf Lager zu haben, mit dem Argument, dass es sich nicht um eine echte physische Kopie handele – und sie haben natürlich Recht. Das ist etwas, womit wir es gesehen haben Grand Theft Auto VI.
Unklar ist, ob Sony bei seinen Plänen, die physische Spieleproduktion um 10 % und nicht auf 10 % zu reduzieren, wirklich missverstanden wurde, oder ob es sich hierbei um eine panische Neufassung der ganzen Tortur aufgrund von Gegenreaktionen handelt.
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Sony steht weiterhin in der Kritik für die von ihm skizzierte digitale Zukunft.
Jeder einzelne Tweet auf dem PlayStation-Twitter/X-Konto wird von PS5-Benutzern mit Gegenreaktionen überschwemmt, selbst mehrere Monate nach der rein digitalen Ankündigung.
'Physische Spieloption > Zukunft nur digital', lautete ein aktuelles Beispiel, während ein anderer Benutzer hinzufügte: 'Keine Disc, kein Kauf.'
Kürzlich kam es zu einem siebentägigen Blackout, bei dem sich einige Benutzer zu einem dauerhaften Konsolen-Blackout verpflichteten, bis Sony einen vollständigen Rückzieher machte.
Unglücklicherweise für diese Benutzer wartet PlayStation weiterhin auf diesen Sturm.
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