Apple travaille en secret sur deux manettes de jeu — mais le code a disparu

Apple travaille en secret sur deux manettes de jeu — mais le code a disparu
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Category: SciTech
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Apple n'a jamais commercialisé de manette de jeu, mais deux appareils non annoncés ont été repérés dans le code de macOS 26.7 RC1 par un membre du forum MacRumors. Identifiés sous les références T6502 et T1057, ils sont associés aux identifiants fabricants d'Apple et de Beats. Le marché des manettes de jeu est estimé à 9,5 milliards de dollars en 2026 — et Apple n'y est pas encore. Les deux modèles respectent le profil MFi Extended Gamepad (Made for iPhone), c'est-à-dire qu'ils embarquent deux sticks analogiques, une croix directionnelle, quatre boutons principaux (A, B, X, Y), des boutons d'épaule et des gâchettes analogiques. La T6502 est une manette filaire, connectée uniquement en USB. Elle n'intègre pas de capteurs de mouvement, mais dispose de deux moteurs haptiques distincts — un par poignée. Le logiciel gère des canaux « classiques » et « synthétiques » pour superposer les effets de vibration du jeu et du système sur un même moteur, en priorisant automatiquement les impulsions les plus courtes. La T1057 est plus complète : elle prend en charge le Bluetooth, l'USB Apple et une connexion Beats USB. Elle embarque un accéléromètre et un gyroscope pour détecter les mouvements sur trois axes. En revanche, elle ne dispose que d'un seul moteur haptique pour l'ensemble du boîtier, et utilise le standard USB HID Simple Haptic Controller — une caractéristique typique des prototypes en phase d'ingénierie. macOS 26.7 RC1 incluait une prise en charge logicielle complète des deux manettes, y compris pour les jeux iOS et iPadOS tournant sur Mac. Mais dans la version RC2, Apple a entièrement supprimé les pilotes, modules de service et profils associés aux deux références. Cette suppression ne signifie pas qu'Apple abandonne le projet, mais elle indique clairement qu'aucune sortie n'est imminente. En France, les manettes certifiées MFi occupent déjà un espace notable chez Fnac, Boulanger et Amazon.fr, avec des modèles comme le GameSir G8 Plus ou le Razer Kishi dans la fourchette 50–80 €. Une manette Apple se situerait probablement entre 60 et 90 €, soit dans le segment premium. Apple accumule des brevets sur les manettes de jeu depuis 2012, sans jamais en lancer une seule sur le marché. Le T1057, avec sa connectivité Beats, pourrait signaler une ambition produit grand public — ou simplement un prototype interne. Pour l'instant, aucune confirmation officielle n'existe.

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