El éxito de Onimusha acelera el plan de Capcom para rescatar franquicias

El éxito de Onimusha acelera el plan de Capcom para rescatar franquicias
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Category: Entertainment
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Capcom's logo is pictured at the Tokyo Game Show, in Tokyo, Japan September 22, 2023. REUTERS/Sam Nussey Guardar Capcom reiteró el 7 de septiembre de 2026 que reactivará franquicias sin lanzamientos recientes, tras confirmar que Onimusha: Way of the Sword vendió más de un millón de copias durante sus primeras 24 horas. El estudio japonés incluyó el plan en su comunicado sobre el desempeño comercial del juego y señaló que aprovechará su catálogo mediante secuelas, remakes y ports. Un millón de copias impulsa el plan El debut de Onimusha: Way of the Sword aportó un resultado inmediato a la estrategia de Capcom. La nueva entrega recuperó una serie que llevaba años alejada de los grandes lanzamientos y alcanzó el millón de unidades vendidas durante su primer día disponible. PUBLICIDAD El comunicado no se limitó a informar la cifra. Capcom explicó que, además de publicar periódicamente títulos de sus marcas principales, busca reactivar propiedades intelectuales que no hayan recibido entregas nuevas en los últimos años. Una propiedad intelectual, abreviada como IP, es una marca y el conjunto de personajes, historias y conceptos asociados que pueden utilizarse en diferentes productos. Según el documento, el objetivo comercial es 'maximizar aún más el valor corporativo' mediante el catálogo desarrollado durante décadas. Ese modelo permite alternar proyectos pertenecientes a series de ventas frecuentes con regresos que llevan tiempo solicitados por parte del público. PUBLICIDAD La estrategia llega después de un 2026 marcado por lanzamientos como Resident Evil Requiem y Pragmata. Capcom depende en buena medida del rendimiento de sus marcas más grandes, especialmente Resident Evil y Monster Hunter, pero quiere ampliar la cantidad de franquicias capaces de sostener publicaciones regulares. El resultado de Onimusha ofrece un primer dato para evaluar ese camino: una serie que había permanecido inactiva logró superar el millón de copias en menos de un día. Capcom no informó en el comunicado cuánto tiempo necesitó el juego para recuperar sus costos de producción ni compartió previsiones de ventas a largo plazo. PUBLICIDAD Las siete franquicias que Capcom tiene en la mira Capcom ya había presentado esta política en 2024 y volvió a explicarla durante 2025. En esa oportunidad señaló que pretendía llevar a Devil May Cry y Mega Man a una escala comercial más cercana a la de Monster Hunter y Resident Evil, sus dos motores principales de ventas anuales. Durante 2026, el estudio identificó siete franquicias que podían recibir nuevos proyectos: Mega Man, Devil May Cry, Ace Attorney, Dragon's Dogma, Dead Rising, Onimusha y Okami. Las opciones planteadas incluyen continuaciones, remakes y ports, es decir, adaptaciones de juegos existentes para otras plataformas o sistemas. PUBLICIDAD La lista permite diferentes tipos de recuperación. Una secuela puede continuar una historia o renovar sus mecánicas, mientras que un remake reconstruye una obra anterior con tecnología actual. Un port requiere una intervención más limitada y facilita que títulos antiguos vuelvan a estar disponibles en hardware moderno. Capcom también posee otras marcas históricas que no fueron incluidas en esa selección de siete nombres. Entre ellas aparecen Lost Planet y Breath of Fire, citadas con frecuencia entre las series que podrían regresar. El estudio, sin embargo, no anunció proyectos relacionados con esas dos propiedades ni confirmó que formen parte del calendario actual. PUBLICIDAD La presencia de Onimusha dentro de la lista muestra que la reactivación ya comenzó, aunque tampoco garantiza que las demás franquicias reciban juegos con el mismo presupuesto o frecuencia. El comunicado evita establecer un orden de prioridad y no asigna fechas a Devil May Cry, Ace Attorney o Dead Rising. Actor de voz de Mega Man no será parte del nuevo juego por temor a la IA. Los proyectos que ya están en desarrollo Parte del plan tiene producciones concretas. Mega Man: Dual Override está previsto para 2027 y representa el próximo lanzamiento anunciado de la serie. Capcom también trabaja en una nueva entrega de Okami, aunque las fuentes disponibles no ofrecen una fecha de publicación. PUBLICIDAD Dragon's Dogma seguirá activo mediante contenido descargable para Dragon's Dogma 2. Un DLC es una expansión distribuida después del estreno del juego principal, que puede incorporar misiones, zonas, personajes u otros contenidos. Esta vía permite prolongar una entrega existente sin desarrollar inmediatamente una secuela completa. Estos proyectos conviven con la publicación anual de títulos vinculados a las marcas de mayor rendimiento. La intención declarada de Capcom es mantener ese flujo mientras utiliza una parte de sus equipos y recursos para recuperar nombres menos frecuentes de su catálogo. PUBLICIDAD Quedan varias incógnitas. Capcom no detalló qué estudios internos asumirán cada producción, cuánto invertirá en ellas ni cuáles de las siete franquicias tendrán prioridad después de Mega Man y Okami. Tampoco precisó si los futuros regresos serán juegos completamente nuevos, reconstrucciones de entregas antiguas o conversiones para plataformas actuales. Por ahora, los proyectos confirmados dentro de esta estrategia son Mega Man: Dual Override para 2027, la nueva entrega de Okami y el contenido descargable de Dragon's Dogma 2. PUBLICIDAD

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