Hätte mein 7‑jähriges Ich das gewusst … Nach über 30 Jahren lernt Seb noch etwas Neues – in Super Mario Bros. von 1985 …
Es ist 1995. Ein 7‑jähriger Sebastian sitzt vor seinem neuen Nintendo NES, den er an seinen kleinen Schwarzweißfernseher angeschlossen hat. In der Konsole liegt Super Mario Bros. von 1985 und das erste Level beginnt. Gekonnt wird dem ersten Gumba ausgewichen, der zweite wird per Sprung an den Fragezeichen-Block ausgeschaltet.
Doch was ist das? Ein weglaufender Pilz? Mein 7-jähriges Ich verpasst den Power-Up-Pilz, der leider in den Abgrund fällt. Was mein 38-jähriges Ich bis vor Kurzem nicht wusste: Man hätte den Pilz und andere Items ziemlich einfach retten können.
Bitte sagt mir, dass ihr das auch nicht wusstet
Ich weiß nicht, ob das common knowledge ist. Aber wenn in Super Mario Bros. Pilze usw. in den Abgrund fallen, kann man das Item trotzdem einsammeln, wenn man an derselben Stelle am oberen Bildschirmrand hochspringt?! War mein Leben eine Lüge?
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Wie viele Pilze und Sterne sind mir deswegen entgangen? Wie viele Super-Mario-Runs wären durch dieses Wissen damals besser verlaufen? Zugegeben, wahrscheinlich nicht besonders viele … aber diesen 'Trick' erst 30 Jahre später zu lernen - jetzt, wo er mir quasi nichts mehr bringt - war schon ein Schock.
Und das war nicht der einzige Uralt-Trick, den ich als 7-Jähriger gerne bei meinen Schwarzweiß-Runs durch die Super-Mario-Level gewusst hätte.
Laut den Kommentaren in obigem Tweet kann man sich im Fall des Pilzes sogar selbst retten, indem man während des Fallens in das Loch den Pilz aufsammelt und den Sprungknopf während der Transformation gedrückt hält. Nach Abschluss der Transformation springt man und ist somit gerettet …
Lies auch Nach 40 Jahren entdeckt: Speedrunner finden irren Glitch in Super Mario Bros. Ein Glitch in Super Mario Bros, der zufällig entdeckt wurde, lässt Speedrunner direkt zum Abspann des Spiels springen. Aber der Trick ist schwer umzusetzen. Hideo Kojima: Super Mario Bros. überzeugte ihn, dass Games mal größer als Filme werden können Hideo Kojima's Begeisterung für das Videospielmedium wurde von einem bestimmten Titel geweckt, der bis heute ein zeitloser Klassiker ist. Umdenken lohnt sich: Diese Spiele waren anders geplant Nicht immer werden Games so umgesetzt, wie die Entwickler sie sich ursprünglich gedacht haben. Manchmal kann eine Idee aus diversen Gründen nicht verwirklicht werden - entweder weil es technisch nicht möglich ist oder weil das Spiel einfach nicht innovativ genug ist und zum Scheitern verurteilt wäre. Dann müssen die Macher der Games umdenken und sich etwas Besseres einfallen lassen. Dieses Special zeigt euch Spiele, bei denen genau das der Fall war.
Bitte sagt mir, dass ihr das gerade auch das erste Mal gelernt habt. Schreibt gerne in die Kommentare. Beachtet dabei wie immer die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube, Instagram und Tiktok.
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